No description
- GDScript 64.4%
- PLSQL 34.1%
- GDShader 0.9%
- Rich Text Format 0.6%
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PlurrChat
🧠 Sobre o Projeto
O PlurrChat é um jogo 2D multiplayer focado em interação social. Os jogadores são representados por avatares em um ambiente virtual compartilhado, onde o principal objetivo é a comunicação entre usuários.
O projeto foi desenvolvido com foco em conceitos de IHC (Interação Humano-Computador) e UX, explorando como pessoas interagem em espaços digitais.
🎯 Objetivos
- Criar um ambiente virtual interativo centrado no usuário
- Estimular comunicação entre jogadores
- Aplicar conceitos de UX e usabilidade
- Explorar dinâmicas sociais em jogos
⚙️ Funcionalidades
- Movimentação de personagem em ambiente 2D
- Sistema de chat em tempo real
- Multiplayer com sincronização entre jogadores
- Interface adaptável à resolução da tela
🛠️ Tecnologias Utilizadas
- Engine: Godot
- Linguagem: GDScript
- Multiplayer: RPC / sincronização de estado
- Versionamento: Git
▶️ Como Executar
Ainda não está disponível uma versão oficial do projeto, visto em mente que será publicado em uma VPS ( Virtual Private Server ) para fins acadêmicos.
🎮 Mecânicas do Jogo
- O jogador controla um avatar em um espaço compartilhado
- Outros jogadores aparecem em tempo real
- A interação ocorre principalmente via chat
- O foco do jogo é social, não competitivo
🚀 Futuras Melhorias
- Sistema de contas e salvamento de dados
- Customização de personagens
- Sistema de amigos
- Salas privadas
- Emojis e interações rápidas
( Caso projeto da A3 for extendido para outras UCS )
👤 Autor
Desenvolvido por Rangel Leivy, Gabriela Jesus, Guilherme Hermando e Bruno Gomes
📄 Licença
Projeto desenvolvido para fins acadêmicos.